A lente Radiant Vision Systems AR/VR tem um design óptico único especialmente concebido para medir visores próximos aos olhos (NEDs), tais como os integrados em fones de ouvido virtuais (VR), mistos (MR) e de realidade aumentada (AR). O design da lente simula o tamanho, a posição e o campo de visão do olho humano. Ao contrário das opções de lentes alternativas, onde a abertura está localizada dentro da lente, a abertura da lente AR/VR está localizada na parte frontal da lente, permitindo o posicionamento da pupila de entrada do sistema de imagem dentro dos fones de ouvido NED para visualizar os visores montados na cabeça (HMDs) no mesmo local que o olho humano.
As telas vistas perto dos olhos, como as dos dispositivos AR/VR, criam experiências virtuais imersivas. Entretanto, como as imagens de exibição são ampliadas para preencher um campo de visão do usuário (FOV), os defeitos de exibição também são ampliados. Questões com uniformidade de brilho e cor, pixels mortos, defeitos de linha, nebulosidade e posição da imagem tornam-se mais evidentes para o usuário cujos olhos estão a apenas alguns centímetros de distância das telas de exibição. Nesses casos, o teste de qualidade da tela é um passo crítico para o controle de qualidade do produto. As soluções de teste e medição para avaliação da qualidade da NED incluem sistemas de imagem fotométrica em conjunto com software para medição e análise da luminosidade e cromaticidade. No entanto, os componentes ópticos tradicionais que medem ecrãs como televisores e smartphones não incluíam considerações de desenho para replicar a visão do olho humano da entrada visual nas distâncias necessárias para os dispositivos de visualização montados na cabeça.
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