Com a ajuda do conversor FBX, os dados CAD podem agora ser transferidos directamente para realidades virtuais. Especialmente para software de renderização e animação, como o 3D Studio Max, Cinema 4D e Maya, o FBX é um formato amplamente utilizado que é também cada vez mais utilizado para visualizar e animar dados de produtos. 3D_Evolution processa formatos CAD comuns tais como CATIA V5 / V6, NX, Creo, SolidWorks, STEP e JT e produz dados de renderização optimizados para dados FBX, que permitem uma representação de alta qualidade dos produtos.
Não só as geometrias mas também meta-informações, animações e cinemáticas são lidas e transferidas a partir dos dados CAD. Assim, os dados do produto podem ser rápida e facilmente transferidos para motores 3D, tais como o Unity ou o Unreal Engine.
Redução dos elementos por simplificação geométrica
Além disso, o Simplificador 3D_Evolution gera uma geometria de envelope com dados reduzidos dos modelos 3D detalhados mediante pedido. Assim, ao remover o trabalho interior e simplificar os dados CAD, consegue-se uma melhoria da velocidade de processamento na renderização e na animação.
Ao contrário do Polygon Crunchers, não só os polígonos são processados, como os dados CAD originais são simplificados e reduzidos. Isto resulta numa superfície óptima e também permite a visualização de grandes quantidades de dados, tais como veículos completos ou fábricas.
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