Con l'aiuto del convertitore FBX, i dati CAD possono essere trasferiti direttamente nelle realtà virtuali. Soprattutto per i software di rendering e di animazione, come 3D Studio Max, Cinema 4D e Maya, FBX è un formato molto diffuso e sempre più utilizzato anche per la visualizzazione e l'animazione dei dati di prodotto. 3D_Evolution elabora i formati CAD più comuni come CATIA V5 / V6, NX, Creo, SolidWorks, STEP e JT e produce dati di rendering ottimizzati per i dati FBX, che consentono una rappresentazione di alta qualità dei prodotti.
Non solo le geometrie, ma anche le metainformazioni, le animazioni e la cinematica vengono lette e trasferite dai dati CAD. In questo modo, i dati dei prodotti possono essere trasferiti rapidamente e facilmente a motori 3D come Unity o Unreal Engine.
Riduzione degli elementi mediante semplificazione della geometria
Inoltre, il 3D_Evolution Simplifier genera su richiesta una geometria dell'inviluppo ridotta dai dati dei modelli 3D dettagliati. In questo modo, rimuovendo le lavorazioni interne e semplificando i dati CAD, si ottiene un miglioramento della velocità di elaborazione nel rendering e nell'animazione.
A differenza di Polygon Crunchers, non vengono elaborati solo i poligoni, ma anche i dati CAD originali vengono semplificati e ridotti. Ciò consente di ottenere una superficie ottimale e di visualizzare grandi quantità di dati, come veicoli o fabbriche complete.
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