La lentille AR/VR de Radiant Vision Systems est dotée d'une conception optique unique, spécialement conçue pour mesurer les écrans de proximité (NED), tels que ceux intégrés dans les casques de réalité virtuelle (VR), mixte (MR) et augmentée (AR). La conception de l'objectif simule la taille, la position et le champ de vision de l'œil humain. Contrairement à d'autres options de lentilles, où l'ouverture est située à l'intérieur de la lentille, l'ouverture de la lentille AR/VR est située à l'avant de la lentille, ce qui permet de positionner la pupille d'entrée du système d'imagerie dans les casques NED pour visualiser les affichages montés sur tête (HMD) au même endroit que l'œil humain.
Les écrans visualisés à proximité de l'œil, comme ceux des dispositifs AR/VR, créent des expériences virtuelles immersives. Cependant, comme les images affichées sont agrandies pour remplir le champ de vision de l'utilisateur, les défauts d'affichage sont également amplifiés. Les problèmes d'uniformité de la luminosité et de la couleur, les pixels morts, les défauts de ligne, l'opacité et la position de l'image deviennent plus évidents pour l'utilisateur dont les yeux ne sont qu'à quelques centimètres des écrans d'affichage. Dans ces cas, le test de la qualité de l'affichage est une étape essentielle du contrôle de la qualité du produit. Les solutions de test et de mesure pour l'évaluation de la qualité des NED comprennent des systèmes d'imagerie photométrique associés à des logiciels de mesure et d'analyse de la luminance et de la chromaticité. Cependant, les composants optiques traditionnels qui mesurent les écrans comme les téléviseurs et les smartphones n'ont pas tenu compte des considérations de conception pour reproduire la vision de l'œil humain des entrées visuelles aux distances requises pour les dispositifs d'affichage montés sur la tête.
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