Phoenix LiDAR Systems fournit sa propre suite logicielle pour simplifier l'acquisition, le géoréférencement, la fusion et l'exportation des données, avec l'achat de votre système.
Prise en charge de nouvelles caméras (p. ex. PointGrey Ladybug5, caméras DSLR RVB, caméras thermiques, multispectrales et hyperspectrales)
Prise en charge des nouveaux capteurs LiDAR Carte 3D pour mieux choisir les parties du scan à extraire en tant que LAS
Colorisation des nuages de points par géoréférencement direct (pas besoin d'attendre les résultats de la photogrammétrie)
Outils pour le contrôle rapide de l'alésage LiDAR et l'étalonnage de la caméra permettant de remonter les capteurs sans temps d'arrêt
Exportez des photos géoréférencées avec de riches métadonnées
Exportez/convertissez facilement les données brutes des caméras Genicam
Prise en charge des stations de référence GNSS CHCX900+, avec connectivité UHF et 4G
Conversion RINEX robuste pour les stations de référence NovAtel/CHC
Prise en charge des réseaux de correction Trimble et Leica SmartNet
Échantillonnage descendant en temps réel configurable pour une visualisation complète des balayages plus longs/plus grands
Programmez facilement les modems UHF intégrés aux rovers sans quitter SpatialExplorer
Interface utilisateur graphique personnalisable
Prise en charge des configurations complexes/en chaîne de plusieurs caméras pour le déclenchement synchrone, ainsi que des entrées de déclenchement externes
Prise en charge de l'enregistrement horodaté des données externes via RS232/TCP pour les capteurs tiers (par exemple, pyranomètres, compteurs Geiger, ...)
Meilleure gestion de la caméra/visualisation de l'image pendant la capture
Des couches de données supplémentaires (par exemple openstreetmap) permettent une meilleure orientation pendant la capture
Le spectre de fréquence brut de l'IMU permet d'optimiser l'isolation vibratoire des hélicoptères et des drones fonctionnant au gaz
Windows 10, 64 bits
Minimum 16 Go de RAM, plus selon la taille du nuage de points (recommandé >= 64 Go)
Support matériel OpenGL (recommandé NVIDIA)
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