Flugsimulator
für Trainingszweckefür Forschung und EntwicklungVFR

Flugsimulator - MAESTRALE S.r.l. - für Trainingszwecke / für Forschung und Entwicklung / VFR
Flugsimulator - MAESTRALE S.r.l. - für Trainingszwecke / für Forschung und Entwicklung / VFR
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Eigenschaften

Verwendung
Flug
Funktion
für Trainingszwecke, IFR, VFR, für Forschung und Entwicklung
Typ
mit geschlossenem Cockpit, FTD, FNPT, Virtual-Reality

Beschreibung

Hier verschmelzen die Grenzen zwischen der realen und der virtuellen Welt, um die Zukunft der Hubschraubertechnologie neu zu definieren. Durch die innovativen Bereiche der virtuellen und gemischten Realität begeben wir uns auf eine revolutionäre Reise, die die Grenzen der Innovation verschiebt. Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR) sind transformative Technologien, die Menschen in immersive digitale Umgebungen versetzen. In der virtuellen Realität tauchen die Nutzer vollständig in computergenerierte Welten ein, während in der gemischten Realität virtuelle Elemente nahtlos mit der realen Welt verschmelzen und so ein dynamisches und interaktives Erlebnis schaffen. Wir bei Maestrale machen uns diese bahnbrechenden Technologien zunutze, um High-End-Simulatoren zu entwickeln, die die Pilotenausbildung und die Flugzeugentwicklung revolutionieren. Durch die Verbindung von virtueller und gemischter Realität mit unserem Fachwissen schaffen wir unvergleichliche Trainingslösungen, die die Lücke zwischen Theorie und Praxis schließen. Mithilfe der neuesten Entwicklungen im Bereich der virtuellen und gemischten Realität schaffen wir realistische und anspruchsvolle Simulationsumgebungen, die sich nahtlos in unsere sorgfältig entworfenen, intern zugeschnittenen Cockpits und Instrumente einfügen. Diese nahtlose Integration ermöglicht es uns, die Komplexität des realen Hubschrauberbetriebs mit einem unvergleichlichen Erlebnis zu reproduzieren. Bietet ein intensiveres und interaktiveres Erlebnis, das es den Auszubildenden ermöglicht, physisch mit Objekten und Umgebungen zu interagieren, wie es bei einem bildschirmbasierten Simulator nicht möglich ist. Bessere Unterstützung für taktiles Feedback und Entwicklung des Muskelgedächtnisses. Effizienteres Training durch Eye-Tracking-Tools. Bietet eine kostengünstige und flexible Lösung im Vergleich zu herkömmlichen Projektoren.

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* Die Preise verstehen sich ohne MwSt., Versandkosten und Zollgebühren. Eventuelle Zusatzkosten für Installation oder Inbetriebnahme sind nicht enthalten. Es handelt sich um unverbindliche Preisangaben, die je nach Land, Kurs der Rohstoffe und Wechselkurs schwanken können.