Gamekeeper 16U basiert auf unserer einzigartigen holografischen Radartechnologie und ist für die Erkennung kleiner unbemannter Flugsysteme (sUAS) in drei Dimensionen mit einer Reichweite von bis zu 7,5 km optimiert.
BEWÄHRTE TECHNOLOGIE
Der Gamekeeper wird derzeit auf einigen der größten Flughäfen der Welt als Teil ihrer Strategien zur Bekämpfung von UAS eingesetzt. Er wurde sowohl als Einzelgerät als auch integriert mit anderen Sensoren (EO-Kamera, RF-Scanner) und C2-Systemen eingesetzt.
ERKENNEN, VERFOLGEN UND KLASSIFIZIEREN
Ziele innerhalb des 3D-Abdeckungsvolumens werden in Echtzeit bis zu einer Reichweite von 7,5 km erkannt, verfolgt und klassifiziert. Ein klares und detailliertes Aufklärungsbild gewährleistet maximale Sicherheit für Betreiber von Flughäfen und anderen sensiblen Standorten.
ZUKUNFTSSICHERE TECHNOLOGIE
Als softwaredefiniertes Radar kann der Gamekeeper kontinuierlich aktualisiert werden, wenn sich UAS und Kundenanforderungen ändern.
Der Gamekeeper 16U ist ein 3D-Sichtradar, das auf einem 2D-Array von Empfängern basiert. Dies ermöglicht es dem Radar, das gesamte Abdeckungsvolumen und alle Ziele zu jeder Zeit zu sehen. Es bedeutet auch, dass es keine beweglichen Teile gibt, was es extrem wartungsarm macht.
Der Gamekeeper hat einen Erfassungsbereich von 7,5 km und kann ein Ziel mit einem Radarquerschnitt von nur 0,01 m2 in einer Entfernung von 5 km erkennen. Die Ziele können mit einer Aktualisierungsrate von 4 Mal pro Sekunde genau verfolgt werden.
Die zusätzlichen Daten, die unsere hololgraphische Radartechnologie gewinnen kann, einschließlich Mikrodopplermessungen, unterstützen die Zielklassifizierung, so dass Drohnen von anderen kleinen Zielen wie Vögeln unterschieden werden können.
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